Scratch butia 2011
De Proyecto Butiá
Revisión del 12:12 6 jun 2011 de Romina (Discusión | contribuciones)
Objetivo: Desde la actividad Scratch poder interactuar con el robot Butiá. Esto se puede realizar muy fácilmente sin necesidad de modificar código de scratch utilizando [1]
Referencias:
[1] [1]