Apoyo Asignaturas 2012

De Proyecto Butiá
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Proyecto

Apoyo a Asignaturas y Actividad sugar para enseñar conceptos básicos de Robótica.

Integrantes

  • Rolando Gaudin
  • Sebastian Cabrera
  • Silvina Fiorenza

Objetivos

  • Incentivar el uso del Butia en las tareas escolares, preparando material para que los docentes vean como pueden usar el Butia para enseñar distintos temas.
  • Crear una actividad sugar que enseñe conceptos básicos de robótica para que los niños/jovenes tengan un primer acercamiento la disciplina.

Investigación

Se estudiaron principios de diseño para juegos educativos desde aquí. Utilizaremos estos para la realización de la actividad:

  • Tiene que haber relacionamiento y entendimiento entre los conceptos
  • Cada vez que se avanza dar un premio de estimulo
  • Que le avance varie dependiendo de las decisiones que el usuario toma
  • No puede ser ni muy fácil ni muy difícil ya que puede provocar aburrimiento o frustración

Diseño de la Actividad para la XO

Conceptos tentantivos a enseñar en el juego

  • Robot
  • Tipos de Robots
  • Usos de los Robots
  • Sensores
  • Actuadores

Fuente: diapositivas introductorias del curso.