Scratch butia 2011
De Proyecto Butiá
Revisión del 22:07 12 jun 2011 de Andres (Discusión | contribuciones)
Objetivo: Desde la actividad Scratch poder interactuar con el robot Butiá. Esto se puede realizar muy fácilmente sin necesidad de modificar código de scratch utilizando las referencias
Referencias:
instructivo para la extensión de Scratch Ejemplo con kit lego nxt y scratch