Linea camara
De Proyecto Butiá
Contenido
Introducción
Consiga: Realizar un seguidor de línea utilizando una cámara en lugar de un sensor de grises para captar el entorno.
Tutor: Federico Andrade
Grupo:
- Josefina Fasoli
- Gonzalo Herrera
- Camila Serena
Algoritmo
A partir de la imagen recabada por la cámara, se toman puntos del centro de la linea a seguir. Con los puntos identificados, se calculan las respectivas pendientes generadas, para luego promediarlas y transformar este nuevo valor en un factor f utilizado para calcular la velocidad de cada rueda, que permite que haga el movimiento correspondiente.
Código
import pygame
import pygame.camera
import pygame.surfarray as surfarray
import sys
sys.path.insert(0, '/usr/share/sugar/activities/TurtleBots.activity/plugins/butia')
from pygame.locals import *
from pybot import usb4butia
import time
pygame.init()
pygame.camera.init()
robot = usb4butia.USB4Butia()
robot.refresh()
def saveSurface(pixels, filename):
try:
surf = pygame.surfarray.make_surface(pixels)
except IndexError:
(width, height, colours) = pixels.shape
surf = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.surfarray.blit_array(surf, pixels)
pygame.image.save(surf, filename)
def capturarImg(camara):
camara.start()
im = camara.get_image()
camara.stop()
return im
def inclinaciones(pixeles):
i = 0
l = largoLista(pixeles)
l = l - 1
incl = []
while i < l:
incl.append(inclinacion(pixeles[i],pixeles[i + 1]))
i = i + 1
return incl
def largoLista(lista):
i = 0
for a in lista:
i = i + 1
return i
def pendientesAfactores(pendientes):
i = 0
l = largoLista(pendientes)
while i < l:
if pendientes[i] > 30 or pendientes[i] == 0:
pendientes[i] = 1
elif pendientes[i] > 10:
pendientes[i] = 1.1
elif pendientes[i] > 5:
pendientes[i] = 1.3
elif pendientes[i] > 2:
pendientes[i] = 1.5
elif pendientes[i] > 0:
pendientes[i] = 1.7
elif pendientes[i] < -30:
pendientes[i] = 1
elif pendientes[i] < -10:
pendientes[i] = 0.9
elif pendientes[i] < -5:
pendientes[i] = 0.7
elif pendientes[i] < -2:
pendientes[i] = 0.5
else:
pendientes[i] = 0.3
i += 1
return pendientes
def calculoFactorVelocidad(pendientes):
suma = float(0)
largo = largoLista(pendientes)
for i in range(0, largo -1):
suma += pendientes[i]
suma = suma / largo
return suma
def inclinacion((x1,y1),(x2,y2)):
if x2 == x1:
m = 0
else:
m = (y2 - y1) / (x2 - x1)
return m
def movimientoRobot(robot, f):
if f > 1:
if f == 2:
f = 0
else:
f = f - 1
f = 1 - f
velocidadDerecha = 200 * f
velocidadIzquierda = 200
else:
velocidadDerecha = 200
velocidadIzquierda = 200 * f
robot.set2MotorSpeed(1,int(velocidadDerecha),1,int(velocidadIzquierda))
return 0
def hallarPixelesIma(im, cant):
ima = surfarray.array3d(im)
pixeles = []
w = im.get_width()
h = im.get_height()
x = h - 1
while x >= 0:
i = 0
while i < w and (int(ima[i][x][0]) + int(ima[i][x][1]) + int(ima[i][x][2])) / 3 > 120:
i = i + 1
if i < w:
j = w - 1
while j > 0 and (int(ima[j][x][0]) + int(ima[j][x][1]) + int(ima[j][x][2])) / 3 > 120:
j = j - 1
y = (i + j) / 2
pixeles.append((y,x))
x = x - 30
else:
x = x - 1
return pixeles
def estaCentrado((x,y)):
return (x > 50 and x < 270)
def izquierda((x,y)):
return (x < 50)
def derecha((x,y)):
return (x > 270)
def calculoFactorDescentrado(p):
factorDescentrado = 1
hayCentrados = False;
i = 0
cantPixeles = largoLista(p)
while i < cantPixeles and not hayCentrados:
if estaCentrado(p[i]):
hayCentrado = True
i += 1
if(not hayCentrados):
if(izquierda(p[0])):
factorDescentrado = 1.9
elif(derecha(p[0])):
factorDescentrado = 0.1
return factorDescentrado
def obtenerX((x,y)):
return x
def centradoFactor(k,p):
xs = 0
for pix in p:
xs += obtenerX(pix)
xs = xs / largoLista(p)
if xs < 25:
k = 1.9
elif xs < 55:
if k >= 1 and k < 1.6:
k = k + 0.4
elif k < 1:
k = 1.5
elif k < 1.7:
k = k + 0.3
elif k < 1.8:
k = k + 0.2
elif xs < 67:
if k >= 1 and k < 1.7:
k = k + 0.3
elif k < 1:
k = 1.3
elif xs > 130:
k = 0.1
elif xs > 105:
if k <= 1 and k > 0.4:
k = k - 0.4
elif k > 1:
k = 0.5
elif k > 0.3:
k = k - 0.3
elif k > 0.2:
k= k - 0.2
elif xs > 93:
if k <= 1 and k > 0.3:
k = k - 0.3
elif k > 1:
k = 0.7
return k
camlist = pygame.camera.list_cameras()
if camlist:
while cantVeces < 500:
s = capturarImg(pygame.camera.Camera(camlist[0],(160,120)))
p = hallarPixelesIma(s,cantVeces)
pendientes = inclinaciones(p)
factores = pendientesAfactores(pendientes)
k = 1
if largoLista(p) == 0:
robot.set2MotorSpeed(0,0,0,0)
else:
if largoLista(p) > 1:
k = calculoFactorVelocidad(factores)
k = centradoFactor(k,p)
movimientoRobot(robot, k)
Multimedia
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Imágenes: