Grupo laboratorio 4 2015

De Proyecto Butiá
Revisión del 21:44 9 abr 2015 de NicoCorrea (Discusión | contribuciones) (Programa 2)

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Integrantes

Nicolas Correa

Claudio Remiro

Gonzalo Crovetto

Horacio Elhordoy


Programa 1

Al iniciar pinta el fondo de pantalla en negro, cambia la tinta del lápiz a negro. luego lee el color que detecta la cámara Mientras el color no sea blanco, escribe en negro el color que detecto, ose no se detecta escritura por estar pantalla y lápiz de color negro y rota la tortuga 15 grados y avanza un paso. si el color es blanco cambia el color del lápiz a blanco escribe blanco y termina.

Detector de blanco 1.png

Detector de blanco2.png

Para descargar el codigo:Media:Camara7.zip

Programa 2

Graficovolume.jpeg

Programa 3

Este programa consiste en mover a la tortuga con las flechas del teclado. Al presionar una de las flechas la tortuga rota 90 grados en esa dirección y avanza 60 pasos, mientras que va pintando. Para finalizar el programa presionamos X y este termina.

Control de tortuga 1.png

Control de tortuga 2.png

Para descargar el codigo:Media:Teclado.zip