Butia museo
Contenido
Introducción
Desarrollo del problema ¿Que hace un niño en el museo? Se aburre!
El objetivo del proyecto, es hacer la visita al museo mas divertida para un niño. Se le ofrece al pequeño visitante una visita guiada hecha por el robot butia.
Al cargar la actividad preparada para la XO recorre el museo y despues de haber encontrado una marca magnetica (para marcar "aca esta algo!") y reconocido una marca visual (dibujos,colores,QR,..) ubicada abajo de una obra reproduce un audio sobre esta obra (capaz lo podria contar sara ;))
Desarrollo del problema:
comporatamiento de ubicacion en el museo
recorrido simple de una parte de museo de artes visuales capaz sin las marcas visuales solo contando las marcas magneticas encontradas(marca uno->audio uno,marca2->audio2,..)
Seguimiento de las paredes/lineas
trabajo con el sensor de distancia y de la escala de grises ===Trabajar con marcas magneticas para identificar el lugar donde se encuentra la obra ===
reconocimiento de imagines
para saber que obra es - asociar marcas con audio (lo mejor una aplicacion aparte donde cargas la marca y la asocias con el audio)
Preparación del audio correspondiente
Encapsular todo en una actividad para la XO que uno la puede cargar con un pendrive
extras
una post-actividad que es responder las preguntas sobre las obras vistas