Diferencia entre revisiones de «Grupo laboratorio 4 2015»

De Proyecto Butiá
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== Programa 2 ==
 
== Programa 2 ==
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Este programa consiste en mover a la tortuga con las flechas del teclado. Al presionar una de las flechas la tortuga rota 90 grados en esa dirección y avanza 60 pasos, mientras que va pintando.
 
Este programa consiste en mover a la tortuga con las flechas del teclado. Al presionar una de las flechas la tortuga rota 90 grados en esa dirección y avanza 60 pasos, mientras que va pintando.

Revisión del 21:42 9 abr 2015

Integrantes

Nicolas Correa

Claudio Remiro

Gonzalo Crovetto

Horacio Elhordoy


Programa 1

Al iniciar pinta el fondo de pantalla en negro, cambia la tinta del lápiz a negro. luego lee el color que detecta la cámara Mientras el color no sea blanco, escribe en negro el color que detecto, ose no se detecta escritura por estar pantalla y lápiz de color negro y rota la tortuga 15 grados y avanza un paso. si el color es blanco cambia el color del lápiz a blanco escribe blanco y termina.

Detector de blanco 1.png

Detector de blanco2.png

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Programa 2

Archivo:Graficovolumen.jmpg


Programa 3

Este programa consiste en mover a la tortuga con las flechas del teclado. Al presionar una de las flechas la tortuga rota 90 grados en esa dirección y avanza 60 pasos, mientras que va pintando. Para finalizar el programa presionamos X y este termina.

Control de tortuga 1.png

Control de tortuga 2.png

Para descargar el codigo:Media:Teclado.zip