Diferencia entre revisiones de «Grupo laboratorio 4 2015»
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+ | Mientras el color no sea blanco, escribe en negro el color que detecto, ose no se detecta escritura por estar pantalla y lápiz de color negro y rota la tortuga 15 grados y avanza un paso. | ||
+ | si el color es blanco cambia el color del lápiz a blanco escribe blanco y termina. | ||
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+ | Para descargar el codigo:[[Media:Camara7.zip]] | ||
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+ | El programa consiste en escuchar el sonido ambiente y registrar el nivel de volumen, por cada registro la tortuga gráfica el nivel por encima de la linea base cuando llega al final de la pantalla vuelve a comenzar. | ||
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+ | Para descargar el código: [[Media:Microfono.zip]] | ||
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+ | Teclado | ||
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+ | Este programa consiste en mover a la tortuga con las flechas del teclado. Al presionar una de las flechas la tortuga rota 90 grados en esa dirección y avanza 60 pasos, mientras que va pintando. | ||
+ | Para finalizar el programa presionamos X y este termina. | ||
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+ | [[Archivo:Control de tortuga 1.png]] | ||
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+ | [[Archivo:Control de tortuga 2.png]] | ||
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+ | Para descargar el codigo:[[Media:Teclado.zip]] |
Revisión actual del 22:09 9 abr 2015
Contenido
Integrantes
Nicolas Correa
Claudio Remiro
Gonzalo Crovetto
Horacio Elhordoy
Programa 1
Cámara - Color detectado.
Al iniciar pinta el fondo de pantalla en negro, cambia la tinta del lápiz a negro. luego lee el color que detecta la cámara Mientras el color no sea blanco, escribe en negro el color que detecto, ose no se detecta escritura por estar pantalla y lápiz de color negro y rota la tortuga 15 grados y avanza un paso. si el color es blanco cambia el color del lápiz a blanco escribe blanco y termina.
Para descargar el codigo:Media:Camara7.zip
Programa 2
Micrófono - Volumen
El programa consiste en escuchar el sonido ambiente y registrar el nivel de volumen, por cada registro la tortuga gráfica el nivel por encima de la linea base cuando llega al final de la pantalla vuelve a comenzar.
Para descargar el código: Media:Microfono.zip
Programa 3
Teclado
Este programa consiste en mover a la tortuga con las flechas del teclado. Al presionar una de las flechas la tortuga rota 90 grados en esa dirección y avanza 60 pasos, mientras que va pintando. Para finalizar el programa presionamos X y este termina.
Para descargar el codigo:Media:Teclado.zip