Diferencia entre revisiones de «Butia museo»

De Proyecto Butiá
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(Introducción)
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=='''Desarrollo del problema:'''==
 
=='''Desarrollo del problema:'''==
que al cargar una actividad recorre el museo y
 
despues de haber encontrado una marca magnetica(para marcar "aca esta
 
algo!") y reconocido una marca visual(dibujos,colores,QR,..) ubicada
 
abajo de una obra reproduce un audio sobre esta obra(capaz lo podria
 
contar sara ;))
 
lo que hay que implementar es
 
- seguimiento de las paredes/lineas
 
- trabajar con marcas magneticas para identificar el lugar donde se
 
encuentra la obra
 
- reconocer las imagines para saber que obra es
 
- asociar marcas con audio (lo mejor una aplicacion aparte donde
 
cargas la marca y la asocias con el audio)
 
- preparar el audio correspondiente
 
- encapsular todo en una actividad que uno la puede cargar con un pendrive
 
  
como extras se podria agregar una post-actividad que es responder las
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===comporatamiento de ubicacion en el museo ===
preguntas sobre las obras vistas
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lo que me parece razonable para sacar en un mas y medio es
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recorrido simple de una parte de museo de artes visuales
- definir el comporatamiento de ubicacion en el museo(uso de sensor de
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distancia y sensor de grises)
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- prepearar los audios
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- definir un recorrido simple de una parte de museo de artes visuales
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capaz sin las marcas visuales solo contando las marcas magneticas
 
capaz sin las marcas visuales solo contando las marcas magneticas
 
encontradas(marca uno->audio uno,marca2->audio2,..)
 
encontradas(marca uno->audio uno,marca2->audio2,..)
- aprender como armar y instalar una actividad para la XO
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==Seguimiento de las paredes/lineas==
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==Trabajar con marcas magneticas para identificar el lugar donde se
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encuentra la obra ==
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== reconocimiento de imagines==
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para saber que obra es
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- asociar marcas con audio (lo mejor una aplicacion aparte donde
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cargas la marca y la asocias con el audio)
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=== Preparación del audio correspondiente===
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=== Encapsular todo en una actividad para la XO que uno la puede cargar con un pendrive===
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===extras===
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una post-actividad que es responder las preguntas sobre las obras vistas

Revisión del 10:22 11 jul 2012

Introducción

Desarrollo del problema ¿Que hace un niño en el museo? Se aburre!

El objetivo del proyecto, es hacer la visita al museo mas divertida para un niño. Se le ofrece al pequeño visitante una visita guiada hecha por el robot butia.

Al cargar la actividad preparada para la XO recorre el museo y despues de haber encontrado una marca magnetica (para marcar "aca esta algo!") y reconocido una marca visual (dibujos,colores,QR,..) ubicada abajo de una obra reproduce un audio sobre esta obra (capaz lo podria contar sara ;))

Desarrollo del problema:

comporatamiento de ubicacion en el museo

recorrido simple de una parte de museo de artes visuales capaz sin las marcas visuales solo contando las marcas magneticas encontradas(marca uno->audio uno,marca2->audio2,..)

Seguimiento de las paredes/lineas

==Trabajar con marcas magneticas para identificar el lugar donde se encuentra la obra ==

reconocimiento de imagines

para saber que obra es

- asociar marcas con audio (lo mejor una aplicacion aparte donde cargas la marca y la asocias con el audio)

Preparación del audio correspondiente

Encapsular todo en una actividad para la XO que uno la puede cargar con un pendrive

extras

una post-actividad que es responder las preguntas sobre las obras vistas