Diferencia entre revisiones de «Butia museo»

De Proyecto Butiá
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El objetivo del proyecto, es hacer la visita al museo mas divertida para un niño. Se le ofrece al pequeño visitante una visita guiada hecha por el robot butia.
 
El objetivo del proyecto, es hacer la visita al museo mas divertida para un niño. Se le ofrece al pequeño visitante una visita guiada hecha por el robot butia.
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==Temas==
 
==Temas==

Revisión del 10:10 11 jul 2012

Introducción

¿Que hace un niño en el museo? Se aburre!

El objetivo del proyecto, es hacer la visita al museo mas divertida para un niño. Se le ofrece al pequeño visitante una visita guiada hecha por el robot butia.


Temas

que al cargar una actividad recorre el museo y despues de haber encontrado una marca magnetica(para marcar "aca esta algo!") y reconocido una marca visual(dibujos,colores,QR,..) ubicada abajo de una obra reproduce un audio sobre esta obra(capaz lo podria contar sara ;)) lo que hay que implementar es - seguimiento de las paredes/lineas - trabajar con marcas magneticas para identificar el lugar donde se encuentra la obra - reconocer las imagines para saber que obra es - asociar marcas con audio (lo mejor una aplicacion aparte donde cargas la marca y la asocias con el audio) - preparar el audio correspondiente - encapsular todo en una actividad que uno la puede cargar con un pendrive

como extras se podria agregar una post-actividad que es responder las preguntas sobre las obras vistas lo que me parece razonable para sacar en un mas y medio es - definir el comporatamiento de ubicacion en el museo(uso de sensor de distancia y sensor de grises) - prepearar los audios - definir un recorrido simple de una parte de museo de artes visuales capaz sin las marcas visuales solo contando las marcas magneticas encontradas(marca uno->audio uno,marca2->audio2,..) - aprender como armar y instalar una actividad para la XO